小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

一些硬性条件:1. 身高171-1802. 不抽烟不喝酒,无不良嗜好。3. 相貌好【哇咔咔4.……年龄大于等于我,如果其它条件都很好,这个可以放宽。6. 不能肥!对学历或者工作都没有什么特殊要求。……谈恋爱一直AA制。9. 性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10.

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

实现一个交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……(消耗天赋点的动态变化有些复杂,在第三部分一起讲)所以要实现一个这样的控件并不难,剩下的就是想要加点和减点时需要判定的条件以及天赋等级如何变化……,解锁条件如何变化等等这里有几个实现的逻辑要点:1.当加点时首先判断是否天赋点数够你加点2.当加点时

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

天赋模拟器实现的功能不明确开发功能是无法入手进行开发的,所以我们要先列出我们的天赋模拟器要实现哪些功能实现一个交互的天赋加点界面……(消耗天赋点的动态变化有些复杂,在第三部分一起讲)所以要实现一个这样的控件并不难,剩下的就是想要加点和减点时需要判定的条件以及天赋等级如何变化……,解锁条件如何变化等等这里有几个实现的逻辑要点:当加点时首先判断是否天赋点数够你加点当加点时,该天赋已解锁当加点时

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

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挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家的坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级的坦克供解锁和升级- 创新的乘员玩法,增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而这对于谜题的布置同样有显著的推进作用,基于不同时空的同样操作,会产生两种不同的变化,而它们之间又是可以互相干涉影响的……,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞的景象

福尔摩斯谋杀案(The Murder of Sherlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2330030

游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备互动性。……是一个超出您想象的迷人世界:公会、政治腐败、噩梦、拥有灵魂的机器人…探索这个梦境社会是如何在一个被气候变化困扰的未来中运作的……,在这个世界中,人类只能梦境生存

生死轮回(Loopmancer)

indienova.com/steam/game/1650810

超过100种解锁的武器道具,通过义肢中的芯片释放技能,使用科技道具对抗敌人。……凶残的黑帮团伙,装备精良的雇佣兵,脑机接口被入侵丧失理智的变异人,训练有素的仿生忍者....敌人种类庞多,等闲之辈……每次轮回后的特定区域将发生随机变化。选择自己喜欢的战斗模式,去探索最终的真相吧

生死轮回(Loopmancer)

indienova.com/game/loopmancer

超过 100 种解锁的武器道具,通过义肢中的芯片释放技能,使用科技道具对抗敌人。……敌人种类庞多,等闲之辈。 每次轮回后的特定区域将发生随机变化

版本:Early Access


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